据外国。媒体9月12日报道,可穿戴健身追踪设备已广泛使用,但一些人批评了;高德纳咨询公司(GoodnerAssociation)的排放率。大约30%的用。户在6个月内停止佩戴新的跟踪设!备!。以前的研究表明,他们放弃的主要因素包括缺乏帮助和无聊。
据“跑步,世界”9月9日报道,宾夕法尼亚医学院和德勤咨询公司的研究人员进;行了一项名为“向前迈进”的研究。给可,穿戴设备带来更多的游戏元素、,包括合作点和竞争。
大约600名来自美国40;个州的德勤人员在6个月内被招募参加体育锻炼。他们被,归类为超重或肥胖!,并选择他们的日常目标。研究人员将他们分成四组,只关注他们的个人目标,用可;穿戴,设备跟踪他们。另外!三组使用不同、类型的游戏策略;。
其中一个团队通过社会形式建立了一个指定!的团队,以提供必要的支持和鼓、励,而另一个团队则更有合作,从三个团队中获得更多的结果。第三组更具竞争力。三个团。队需要互相竞争。
第三组真正影!响参与者六个月后。与控制小;组相比,集团的活动量增加了920步,也高于支持和合作小组。
经过三个月的研究,这。项研究表明,竞争可以激发更多的动力。虽然挑战;已经完成,但参与者的人数仍然比控制组每天!多近600人,而其,他两组的人数则有所减少。
宾夕法尼、亚大学医学院催化作用研极速飞艇究中心,主任MiteshPatel说:这是这一说法。将可穿戴设备与有效行为相结合的努力更有可能取得!成功。。
他告诉“跑步者世界,”杂志,除了竞争之外,其他!因素也是成功的关键:他们可以选择自、己的目标而不是、分配的目标。他;们可能会因为没有实现他们的目标而失去分数。所有这些都促使参与者在挑战结束后保持习惯。
帕特尔说,另一个重要的灵感是,只有可穿戴的健。身设备往往不足以促进;长期的行为变化。为了取得真正的成就,您需要。将这些设备与行为和社会激励相结合。。